「蜂」
蜂がモチーフの人外です。
コンセプトは『蜂』『機械っぽさ』です。
蜂の最大の特徴である縞模様と針をただ表現しただけでは面白くないなと思い、あえて胴部分の縞模様を空白にし、針の要素は足の先にデザインをしました。
針の要素を足先におくことで、ゲーム等に使用した際蹴り技のような変化を持たせられそうで面白そうだなあと思ったためです。
『あえて』のデザインの際には、少し外したデザインをしつつも元のモチーフを崩しすぎないように努めています。
また、昆虫をみていると精密な機械のようなカッコよさを感じるため球体関節(肘にある丸いもの)や、節々を分けることで機械っぽさも表現してみました。
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